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显示的进化:当电视不再是“电视”

时间:2020-01-13 10:22:30

来源:虎嗅APP

编辑:

【慧聪广电网】电视是近些年来CES上的重头戏,各种指标的更新、技术的迭代,都让这个看起来不那么“新潮”的行业,一直没被科技的前沿落下。

而2020的电视行业,尤其值得关注,今年也会是“电视大年”,在8K、游戏、Aiot等等需求和场景的推动下,各个品牌都拿出了自己压箱底的技术,从中我们能看到,未来的电视行业将去往何方。

游戏显示屏?

对于今年CES上的诸多电视新品来说,游戏是一个绕不开的话题。

原因也很简单,2020年,会迎来新世代主机的更新。PS5、XboxSeriesX,或许还有传言中的SwitchPro都会在今年上市,这自然会带动一大批升级的需求。

2017年,HDMI标准升级到了2.1,分辨率支持到8K60Hz、4K120Hz。实际上,XboxOneX已经支持了HDMI2.1接口,然而电视支持的型号没有几个,几乎只集中在万元以上的高端产品中。今年的新主机,都会配备新的传输标准,而这就需要电视厂商的配合,HDMI2.1能实现更多数据的吞吐,从而实现更好的画质和更高的帧率。

HDMI2.1也让另一项技术得以在电视上实现,那就是可变刷新率(VRR)。

英伟达也在CES上推出了支持360Hz刷新率的显示器标准,响应时间也相应地缩短到了2.8ms,华硕的玩家国度已经有相关产品推出。

G-Sync是由Nvidia开发的一种专有的自适应同步技术,可以有效地消除画面的撕裂,此前,这项技术多被应用在电竞显示器上,如今,大尺寸的电视也开始逐渐支持,今年LG的10余款OLED电视新品,均增加了NVIDIAG-Sync支持第一高支持4K@120Hz的游戏体验。

另外,LG也推出了48寸的OLED显示器,高刷新率、低延迟,模糊了游戏电视和PC显示器的概念。

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